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 Cubisme (non pas celui des vieilles années)

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2 participants
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zyzronz
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zyzronz


Messages : 11
Date d'inscription : 02/06/2010

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MessageSujet: Cubisme (non pas celui des vieilles années)   Cubisme (non pas celui des vieilles années) Icon_minitimeMer 18 Mai - 1:52

Bonjour / Bonsoir.
Je poste sa parce que je suis un gros (oui désolé du mot)
je suis un gros cherche question! Et là je bosse actuellement sur mes propres ombre, je suis quelque tutos a shear et j'aimerais savoir ce qu'on peut faire pour arranger mon cas tel que me dire où ce trouve les défauts sur ce dessin et me dire quel serais la meilleur solution sur le pixel art. Merci Wink

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Le point rouge c'est la source lumineuse Wink
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Z-shear
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Z-shear


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Pseudo Habbo : shear
Date d'inscription : 18/08/2009

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MessageSujet: Re: Cubisme (non pas celui des vieilles années)   Cubisme (non pas celui des vieilles années) Icon_minitimeSam 21 Mai - 22:05

si le point rouge est la source lumineuse, alors tes ombres sont mal placées.
A en juger par la position de tes ombres, la source lumineuse devrait être située en haut à droite Wink
pour la technique d'ombrage, la méthode 1 est incorrecte car sur les surfaces plane (plates en l’occurrence), il n'y a pas de dégradé. Du moins si il n'y qu'une source.
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